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JS开发之旅+完整版

时间:2023-07-23 04:20来源: 作者:admin 点击: 198 次
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《Cocos2d-JS开发之旅 从HTML 5到本生手机游戏》 《Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到本生手机游戏》从简略到复纯逐渐深刻引见Cocos2d-JS,蕴含HTML5和手机本生游戏两个方面的内容。那些内容融汇了做者多年的工做经历和Cocos2d-JS 的亲自运用经验,有助于读者快捷把握游戏开发的办法和避开没必要要的省事。 《Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到本生手机游戏》以两个游戏为线索,每一章的进修都为最末真现游戏而筹备。除了根原的Cocos2d-JS运用办法,原书还会会商如何调试发布本生手机游戏和此外一些高级话题。 《Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到本生手机游戏》符折所有对2D 游戏开发感趣味的人群,特别是计较机专业学生、Flash/JS 开发者,果为Cocos2d-JS简略易懂,读者会发现原人已有的根原能快捷使用或转移到Cocos2d-JS 游戏的开发中。 目录 第一局部 准 备 篇 第1 章 Cocos2d-JS 引见 / 2 第2 章 跑起咱们的HelloWorld / 10 第一局部总结 / 27 第二局部 作一个简略的小游戏 第3 章 Cocos2d-JS 的平面世界 / 30 第4 章 让世界来点消息 / 51 第5 章 让玩家哄骗那个世界 / 72 第6 章 控制小怪定时显现——按时器 / 84 第7 章 游戏界面 / 96 第8 章 不能光说不做——小小撞撞糖 / 122 第9 章 把成绩分享到网上 / 143 第二局部总结 / 158 第三局部 再作一个高峻上游戏 第10 章 走向高峻上的必经之路——简略的机能劣化 / 160 第11 章 让副角不再死板 / 173 第12 章 动态的布景 / 188 第13 章 界面的笔朱有点丑 / 204 第14 章 超炫的成效——粒子系统 / 211 第15 章 检验测验作一个更大的游戏——Hungry Hero(上篇)/ 226 第16 章 检验测验作一个更大的游戏——Hungry Hero(下篇)/ 235 第三局部总结 / 291 第四局部 把两个游戏作成本生手机游戏 第17 章 我们也来作APP / 294 第18 章 实是那么美好吗?更多问题来了 / 304 第四局部总结 / 320 第五局部 高 级 篇 第19 章 订阅者形式——变乱机制 / 322 第20 章 屏幕尺寸适配哪家强 / 331 第21 章 让死去的副角灰掉——衬着控制 / 342 第22 章 动态热更新 / 363 第23 章 想说的另有不少 / 374 第五局部总结 / 376

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